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当今的时代是信息的时代,人们已经达成共识:计算机及其网络是当今最先进的生产力的标志,是信息时代的标志。时刻更新发展的信息技术,作为信息时代的通行证,在我国的基础教育中已经引起了人们的高度重视。信息技术课是操作性很强的一门学科,它培养的是学生的接受并处理信息的能力与自学能力、创新能力,它是以提高学生素质为目标的。开好上好这门课才可使基础教育与素质教育、终身教育的时代主题相一致。传统的“教师讲授方法、学生操作练习”的教学模式日益暴露其弊端所在,教学过程中很容易将教学主客体混淆,教师一味传授方法,学生则被动无奈地接受,久而久之,学生操作方法“一脉相承”而不敢越雷池一步,何谈创新意识及能力的培养。那么如何开展信息技术教育,培养具有创新意识、创新能力的适应信息社会的高素质人才呢?下面我就提出几点建议。
一、注意学生学习兴趣的层次性,激发学习热情和动机计算机教学有助于培养学生创造力,充分发展学生的创造才能。
首先,激发学习的求知欲和好奇心,培养敏锐的观察力和丰富的想象力。随着人们社会需求的不断提高,计算机以其广阔的应用前景,进入社会的各个领域乃至家庭,并深深地吸引着学生,促使学生对计算机产生浓厚的兴趣。教师在计算机教学中,要正确引导学生这种社会效应引发的学习兴趣转为直接兴趣。充分利用计算机教学中习题解法多样的优势,发展学生的思维能力。
其次,重视学生思维的流畅性、变通性和独特性。创造思维是培养学生创造力基础。在计算机教学中,培养学生同时产生大量观念、疑问、不受固定模式约束的能力,还要鼓励学生学会大胆猜想、判断,并将其猜想作为逻辑推理的一种形式和发展学生创造力一种重要手段,帮助学生克服思维定式,培养学生举一反三的能力。
第三,培养发散思维和收敛思维。发散思维为在解题中寻找解决问题的各种可能的方法。收敛思维为在解题中,尽可能利用自己有的知识和经验对众多的方法进行比较,从中确定出最佳方案,两者的有机结合更有利于创造力的发展。计算机教学中,引导学生从不同方向利用其他学科的理论,开阔思路,找出发现问题的多种解法。在众多的解法中,经过归纳、判断比较,最终得出一个最优化的结论。通过计算机教学,培养学生的创造力,可对其它学科的学习起协调、促进作用,为未来的高层次创造活动打下良好坚实基础。喜欢新奇、有趣的事物是学生的天性,兴趣是学生探索、创造的力量源泉,是学生的最好教师,而激发学生学习兴趣,培养学生的想象力和创造力则是教学中最重要的手段之一。
学生最主要的特点是好奇、好动、好游戏,根据这一特点,我把计算机新课开端寓于游戏中,激发学生学习计算机的兴趣,在学生浓厚的兴趣中揭示主题。例如在教“五笔字形的基本字根”一节时,我先用小孩搭积木和搭汉字的示图,启发学生从儿时搭过的积木联想到搭汉字,然后拿出构成汉字的基本部件(字根积木块),请学生分别来做搭汉字游戏。学生利用字根积木块搭出了许多汉字,我趁他们兴趣正浓时,适时提出了新问题:汉字是由什么组成的?学生脱口而出:每个积木块。我接着又问:组成汉字的各个部件(也就是每个积木块)是由什么构成的?学生回答:笔画。教师提示:我们搭汉字游戏用的积木块,五笔字型叫做字根,字根组成了汉字,而笔画构成了基本字根。这样就轻松自然地揭示了主题。又如在Word里画画,对于很多熟练掌握Word的使用者来说,并不是一件难事,要学生掌握这个知识也不难,但如何创设好本节课的内容,改变传统的“教师讲授方法、学生操作练习”教学模式,让学生在轻松愉快,自主学习的环境中学到真正的本领,学会如何使用Word绘画工具,培养他们的创新意识、创新能力是本节课的重点。学生对知识的渴求是他们内心深处潜在一种兴趣,他们希望知识的获得,教师应充分挖掘、激发这种兴趣,以取得教学的先机。信息技术教学也不例外,学生对计算机本身就具有一定的好奇心,充满着学习的兴趣,所以我们更应注重挖掘、激发学生的兴趣。心理学告诉我们兴趣是做好某件事的先导,
因此上课时应充分调动学生的学习兴趣,从而激发学生学习兴趣,使他们轻松愉快地步入知识的殿堂,不断地让他们“自主”地接受知识、掌握方法,不断地培养他们的创新意识及创新能力。学生对Word的字处理功能模块已具有一定的操作知识和操作水平,借此上课时,我首先展示了一幅自己在Word里画的画给学生看,让学生评价一番,此时学生便纷纷地讨论开来:“这一画还挺漂亮的。”“这幅画是在绘画软件里画的吧?”,“不对,绘画软件里画的画没有这样的过渡色。”,“老师,这一幅画是用什么软件画的呢?”……求知的欲望在他们那一双双聪慧灵捷的眼眸中闪动,借机告诉学生“老师这幅画是在Word里画的,Word不仅能进行字处理,还能画画呢。怎么样谁能帮老师再改改这副画,使这副画变得更美丽呢?”,并引导学生将我的这幅画与以往在绘画软件里画的画进行比较。学生又讨论开来:“在Word里也能画画?”,“让我改这画,怎么改呢?”,“Word画画我还没学呢?”,“老师,这幅画是由很多的几何图形组合而成的这一点跟绘画软件差不多,不同的是刚才一位同学已经说过了那就是绘画软件里所使用的颜色没有过渡色。在Word画几何图形我估计跟绘画软件里的方法差不多,可这过渡色怎么画呢?”,“老师,您快教我们吧!”……学生们有点急不可待了,借机展示课题:“这一节课,老师就和大家就一起来学习使用Word的绘画功能模块。Word的绘画功能使用起来简单、方便,同时又采取了与文档紧密结合的方式,使用好它就可以让我们写的文章变得图文并茂,形象生动。” 学生有了获取知识的兴趣,必将全神贯注地学习,将无意注意自主地内化为有意注意,这一时机稍纵即逝,我们教师要充分、敏锐地抓住这一时机,引导学生“自主”地探求方法,以获取知识,掌握知识。视窗操作系统的诞生,Word的所见即所得的功能,为学生“自主”地探求方法提供了广阔的空间。
纵观视窗操作系统下的应用软件可谓是“一鼠定天下”(鼠即鼠标),各种各样的工具按钮、菜单的使用,犹如上饭馆点菜吃饭般地简单方便,在学生已经掌握Win98绘画软件使用方法及学生对Word的字处理功能模块已具有一定的操作知识和操作水平的基础上,放手大胆地让学生“自主”地去探求Word绘画功能模块的使用方法可谓是水到渠成。正如前面一个学生叙述的那样,Word绘画功能模块的使用方法与Win98绘画软件使用方法有相似之处。我适时提问:“要想在Word里绘画,必须找到Word绘画按钮。”学生立刻明白,很快他们就在Word常用工具栏内找到了Word绘画按钮并打开按钮并出现了Word绘画工具栏,有几个已迫不急待地画了起来。我故意问到:“有同学会画吗?会画的同学能不能告诉大家你的方法?”然后就让会的学生通过网络演示给其他同学看。通过这种方法,已经会的同学的积极性马上就提了起来,不少的同学都要争着表演,都想在同学们面前表现一下自己的水平,这部分同学有的其他学科的成绩还不一定是最好的,但计算机却玩得不错。经过学生的演示与他们自己的讲解后,大部分同学都掌握了如何画简单的图形的方法。学生在“自主”探求的环境下,学到了知识,掌握了方法,剩下的就是如何让他们画出自己的作品来了心理学研究表明,当人对某一事物感兴趣时,认识就快;如果毫无兴趣,认识就慢,或者不予接受。就聋生的心理特点来看,一般说来,对他们学习兴趣起主导作用的是直接兴趣,作用时间也较长。教师应帮助他们形成直接兴趣,并根据学生的心理发展水平,适时地帮助他们把直接兴趣转化为间接兴趣。相对而言,在计算机课程中,学生往往对直接接触计算机兴趣很大,愿意动手操作;而对于学习计算机原理,兴趣就小多了。有鉴于此,不妨在教学中让学生通过操作机器来学习新知识。这样,学生在计算机课的学习中就会感到轻松、愉快,并保持较高的学习热情。在教学内容上,也应力求注意培养学生的学习兴趣。在小学阶段,可根据小学生的心理特征,有意识地介绍一些游戏软件、工具软件、优秀的辅助教学软件和作图方法等,让他们在比较轻松的学习情境中了解计算机知识,掌握计算机的基本操作程序。
二、做好启发引导工作,适度严格要求,培养学生良好的意志品质意志力是非智力因素的一个重要方面,它能使人自觉地确定目标并克服困难,努力实现预定目标。意志力是在克服困难的不断实践中磨练出来的,在计算机教学中,学生可以得到这方面的锻炼。
比如,在计算机操作等的学习活动中,学生自己要动手操作,需要集中注意力,如果错按一个键,有时会影响到操作的执行,甚或前功尽弃。又如,在文字输入练习中,要达到既快速又准确,就要求学生反复练习,坚持不懈,特别是在实现从初学到“盲打”的过程中,更需下一番苦功夫。抓住特点,通过联想,加深记忆。在计算机教学中,抓住计算机本身的固有特征,用形象、直观的教学方式,使学生通过联想,加深对计算机知识的理解和记忆,往往会取得一些较好的效果。如讲授“几个重要键的作用”一节时,先提出:空格键、转换键键面上有什么特征?然后再通过和学生谈话,让学生抓住空格键键面上没有任何字符的特点,记住按下空格键,光标向右移动一个字符,产生一个空格,其作用主要是用来输入空格。同样抓住转换键键面上有向上的箭头,联系到转换键的作用主要是用来输入上标符号。用这样的方法,可以变抽象为直观,使学生印象深刻,同时还能培养学生的思维能力。在计算机辅助教学中,学生利用课程软件进行学习,实际上是在教师引导下的探索和实践,这就要求学生运用、组合已有的知识,保持脑力和体力的适度紧张,并且有强烈的好奇心、足够的耐心与恒心。在计算机教学中,要达到编制程序和解题的正确、完美,就要求学习者能够不断探索,不断进取,百折不挠。上述教学过程对学生意志力都是很好的磨练,但它并非自然而然就能实现,这需要教师根据学生的实际接受能力创设适宜的情境,激发学生的求知欲望,使学生在探索的过程中产生创造思维。
三、培养热爱科学的观念,丰富学生情感在计算机课程的学习中,学生坐在计算机前,他们所面对的是既可以动手实验,又可以动脑思考,还可以发挥主动性进行创造性学习的工具。随着计算机软硬件技术的发展,可以形成友好的人——机界面。在计算机辅助教学中,反馈及时,学生答对时,计算机给予奖励;答错时,则给出是否需要帮助等信息提示,引导学生进行思考,从而构造一种愉快的教学情境。这种因材施教的方式,对不同学习程度的学生都是有促进作用的,特别是对那些学习进度较慢的学生,可使他们免于在其他同学面前产生窘迫感,进而增强其学习的自信心。多媒体技术的运用,使学习者更加感到亲切、愉快,计算机便成了学生的“知心朋友”。基于以上认识,在计算机教学过程中,教师应有意识地培养学生的科学观念,引导他们热爱科学,与计算机交朋友。
事实上,只有学生对计算机原理有了一定的科学认识,才会真正与计算机交朋友,才能认识到计算机是人类智慧的结晶,进而激发起对真理和科学的追求和向往。但单纯地讲授计算机原理和计算机语言,对于中小学生来说往往事倍功半。据一些学生反映,计算机用于学科知识的学习,比单纯学习计算机语言更有助于提高对计算机作用的认识,更能激发他们学习计算机知识的热情。从这个意义上讲,计算机科学技术越发达,越有利于计算机的普及,越有利于计算机教育的深入开展。值得注意的是,在我们培养学生热爱科学、热爱计算机等科技成果的情感时,不能忽视计算机普及所带来的有关社会问题,如应当加强人与人之间的交流与互助、合作与友爱;在丰富学生情感的过程中,不能忽视学生道德、理想的培育。 在素质教育的环境下,学生通过自主学习完全可以实现创新意识、创新能力的健康发展,释放创造力与想象力,发展个性思维,完成自身知识体系的意义建构,达到素质教育的目标,成为我们国家未来的栋梁之材。经过一年多的教学实践,我深深体会到:小学计算机教学虽然不难,但要讲好这一门课却不容易。要教好这门课,必须充分运用小学生易于接受的语言和方式使枯燥、乏味的内容变得生动、有趣、激发他们学习计算机学习打下坚实的基础。科学技术是第一生产力。现代教育技术是当代教育发展的第一生产力。我们要以脚踏实地、开拓进取的精神推进教育信息化进程。 让教育信息化为我们的教育事业插上腾飞的翅膀,以实现教育跨越式发展。
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